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miércoles, 24 de agosto de 2016

Moto G 2015 vs. 2014: 'Best Sellers' cara a cara.

El primer 'Moto G' salió a la venta en 2013. Siendo el smartphone más vendido y por ende más exitoso de la marca. El modelo del 2013 presentaba una forma muy similar al de aquel entonces excelente 'Moto X' siendo junto con el HTC One (M7), los más reconocidos del momento.
El moto G 2013 no rompía ninguna barrera en cuanto a hardware o software pero sí en precio, y siendo Motorola subsidiado en aquel entonces por Google, le agregaba otro atractivo más interesante que al resto de otros teléfonos 'low-cost'.


En 2014 Lenovo compra Motorola y lanza la segunda generación del Moto G. Y es ahí dónde 'The Mobile Articles BlogSpot' entra en acción al tener la posesión de ese modelo cómo también el tercero(2015). Así que vamos a enfrentarlos directamente para saber qué mejoró, qué no y qué puede mejorar este año...




La construcción:
Los bordes de aluminio y la tapa trasera(ambas plásticas) del 2015, más y mejor construida y adaptada al teléfono, lo hace además de más vistoso, más pesado y algo más grande, pero más placentero al tacto. Y con tecnología IPX7 (resistente al agua a 1m por 30 minutos) lo hace más "versátil" que el anterior.
Es cierto que los 'bezels' del 2015 son más anchos que el 2014, así que recomiendo que elijas un frente de color negro en vez del blanco, si esto te preocupa.



En los botones laterales no pasa lo mismo, si bien son más reconocibles al tocarlos, los del 2015 no presentan un satisfactorio 'click', dando la sensación de ser más mullidos, sobre todo por la forma del teléfono.

Las "caras":
Las displays de estos dos mid-range presentan un tamaño de 5 pulgadas con tecnología IPS LCD, y la misma resolución y densidad de ppi(píxeles por pulgada), pero si bien el modelo 2015 posee Gorilla Glass 3(en vez de Gorilla Glass 2 en el 2014), lo cuál lo hace más resistente a rayones y circunstanciales golpes, el anterior modelo muestra una pantalla con colores más saturados y negros más oscuros que el 2015.
Además, el último modelo posee menos vibración al tocar la pantalla y menos precisión al seleccionar elementos de la misma.

Ópticas:
La cámará del Moto G 2015 cuenta con el mismo sensor de conocido Google Nexus 6 (también fabricado por Motorola) y el aumento de resolución de 13 Megapíxeles(con respecto a los 8Mp del 2014) y el 'dualtone LED flash' trae lindas mejoras con respecto al anterior modelo.y en situaciones de muca luz da increíbles resultados.


Pero en ambientes de poca luz tanto la cámara frontfacing cómo la trasera muestran demasiado ruido en situaciones de media o poca luz y problemas de focalización, aunque en las opciones de la cámara del 2015 encontramos un 'nightmode' para agregar un poco de
claridad cuando el ambiente es muy oscuro y el HDR nos va a ayudar a destacar las áreas en las que haya sombras.







En las 'selfies' pasa lo mismo, la cámara frontal crece en resolución a 5 Mp con respecto a los 2 del 2014, pero aumenta también el ruido y oscuridad y da cómo resultado imágenes horribles, así que, si valorás más la "auto-apreciación", recomiendo el 2014 por sobre el 2015 más allá del aumento de resolución en el último de estos dispositivos.




Software:
Con el 'upgrade' de 5.0.2 en el 2014 al 5.1.1 en el último de estos modelos, todo es mejor en el 2015, la fluidez en la ejecución de apps(con más avanzado procesador y más capacidad gráfica), y no sólo eso. la integración de algunas 'features' que el ‘Moto X’ trae.




'Moto display’ nos ayuda a ver una previa de nuestras notificaciones individualmente cuando está bloqueado y lo tomamos de la mesa o lo sacamos de nuestro bolsillo, la 'Moto suite' nos trae Además de 'Assist'(que ya traía el modelo 2014), conveniencias como el movimiento de muñeca o 'wrist twist' para activar la cámara o mover el teléfono como una hacha, sosteniéndolo firmemente en forma horizontal desplazándolo para arriba y abajo dos veces para activar la linterna. Algo que parece inútil en un principio pero que resulta más que cómodo y fácil en momentos en los que necesitamos activar estas funciones rápidamente.


Performance:
Más allá de la forma ergonómica en ambos dispositivos, y que los hace muy cómodo al hablar, no tuve problemas ni de recepción y del otro lado tampoco tuvieron inconvenientes en escucharme con naturalidad y claridad. En cuanto a las 'speaker calls' el 2014 saca ventaja. Si bien en los dos Moto G´s sus parlantes están excelentemente posicionados en el frente del teléfono, el 2014 al tener dos de ellos suena más fuerte y más claro que el único implementado en el último modelo.


Battery life:
El 2015 supera significativamente en vida de batería al anterior y teniendo un powerpack de 2470 mAh, la duración de la misma es muy buena en el último modelo con respecto a su tamaño. Pero también hay que mencionar que desde que muere la misma hasta su carga completa, tendremos que esperar mucho más para completar dicha operación.


Upshot:
La conclusión es la siguiente, si bien podemos conseguir el modelo 2014 por un precio más barato, las mejoras que trae el 2015 son realmente significativas, es un gran upgrade y merece la pena adquirirlo más allá de algunos puntos negativos de la pantalla y en la cámara. Y si podés, adquirír la versión de 16 Gb de almacenamiento, va a ser muchísimo más conveniente.


El Moto G 2015 cumple, y por demás, las expectativas esperadas y con la llegada de los nuevos modelos en este 2016(uno de ellos con un 'fingerprint scanner), y ojalá sean las mejoras cada vez más importantes , tanto en display, performance, cómo en la cámara y 'features', cómo para pensar en poseer uno de ellos este o el próximo año cuando arriben.

jueves, 18 de agosto de 2016

Pokémon GO vs. Ingress: la realidad aumentada de Niantic Inc.




El principio:
Antes que nada hay que destacar el peso de cada una de estos juegos de realidad aumentada. Porque, cómo todos conocemos,  la capacidad de almacenamiento es un dolor de cabeza para más de uno. Sobre todo para usuarios de smartphones 'low cost’.





Pokémon GO ocupa el doble de espacio que Ingress. Ya sea por los gráficos que usa o por la cantidad de opciones que se pueden utilizar en cada juego. Así que, si esto es un impedimento para alguno de ustedes, tal vez Ingress sea la mejor opción.
También vale la pena mencionar que hay que tener los servicios de ubicación activados para poder jugarlos, así que si sos un terrible valorador de la vida de la batería de tu smartphone, es un punto para tener muy en cuenta.


Un poco de historia(reciente)...
Pokémon GO llegó hace unos meses este año para instalarse no sólo en los teléfonos, sino en millones de portales de internet, y no sólo de los de tecnología. Lo cuál puede tomarse cómo un aspecto positivo y negativo al mismo tiempo. Y para un público de menor edad, la debilidad, dada la increíble aceptación(este término puede tomarse cómo quieras) que tuvo la serie animada en los niños(y no tanto) hace más o menos de una década.


La “aventura”:
Así que para realizar este artículo no me quedó otra opción que instalar las dos aplicaciones, configurarlas y salir al centro de mi ciudad a probar cada una de ellas...


Ingress es el más complejo de los dos juegos, y además más ‘cooler’ para aplicarle cierto término. Y lo hace más extenso en su uso y aprendizaje. Lo cuál era de prever.


Cuándo uno ejecuta el juego, te va a indicar inmediatamente dónde se encuentra el portal más cercano habilitando la función de navegación, para saber qué tan cerca o lejos estamos de él y acercarnos.







Una vez que estamos lo suficientemente cerca del portal hay varias opciones que podemos emplear.


Los portales tienen 8 'resonators’ los cuáles se pueden desplegar y recargar si son de niveles cómo el nuestro o por debajo del mismo.



Se pueden 'linkear’, hackearlos y también recibir artículos de ellos.
Y, por ejemplo, visitar un portal una determinada cantidad de dias, te va a hacer recibir artículos también de recompensa por hacerlo.



Todo esto subirá nuestro nivel de experiencia y posibilidad de juego. Y,  adornado con una interfaz muy atractiva, hará que adoremos jugar Ingress.


Por el otro lado, Pokémon GO, "intenta" ser 'almost the opposite’.
Su interfaz también es atractiva, pero más familiar e intuitiva. Por no decir un poco más pobre ni tan madura que la de Ingress.
Las ‘PokéStops’ nos permiten juntar ‘Pokéballs’ para evidentemente...atrapar Pokémons.



Una vez atrapado se puede potenciarlo, evolucionarlo o mandarlo directamente a nuestro profesor.






Los 'Gyms’ existen también y es dónde probaremos nuestras habilidades de batalla. Pero necesitaremos llegar al nivel 5 de experiencia (o 'XP’) para poder usarlo.


Ambos juegos cuentan con 'online stores’. Apartados dónde quemar nuestro dinero para mejorar nuestra experiencia al jugar. Y contar con más artículos para hacerlo.

Tengo que destacar algo que mencioné antes, la vida de la batería. Alrededor de dos horas de uso en 'screen time on' casi solamente ejecutando estas dos apps, faltando sólo un 20% para que mi batería muera. Lo que normalmente, más o menos, me dura el doble. 




A fin de cuentas, básicamente de esto se tratan ambos juegos de realidad aumentada.
Así que, si te gusta lo extenso y complejo y no te dejás llevar por lo popular, Ingress te va a proveer de horas de cansancio y entretenimiento. Y, si no te interesa caer en un sólo club y lo atractivo y más intuitivo es lo tuyo, Pokémon GO es tu elección. Elijas cuál elijas, la diversión y las largas caminatas por tu ciudad con estos dos juegos están más que aseguradas.